Powered By Blogger

Minggu, 12 Februari 2012

GREEN ICT

Asal

Energy Star logo
Pada tahun 1992, US Environmental Protection Agency meluncurkan Energy Star , sebuah program pelabelan sukarela yang dirancang untuk mempromosikan dan mengenali efisiensi energi di monitor, peralatan kontrol iklim, dan teknologi lainnya. Hal ini mengakibatkan adopsi mode tidur antara elektronik konsumen. Secara bersamaan, organisasi Swedia TCO Development meluncurkan TCO Sertifikasi program untuk mempromosikan emisi magnetik dan listrik yang rendah dari CRT berbasis menampilkan komputer , program ini kemudian diperluas untuk mencakup kriteria konsumsi energi, ergonomi , dan penggunaan bahan berbahaya dalam konstruksi. 

Peraturan dan inisiatif industri

Para Organisasi untuk Kerjasama Ekonomi dan Pembangunan (OECD) telah menerbitkan survei terhadap lebih dari 90 pemerintah dan inisiatif industri pada "TIK Hijau", yaitu informasi dan teknologi komunikasi, lingkungan dan perubahan iklim. Laporan ini menyimpulkan bahwa inisiatif cenderung berkonsentrasi pada ICT penghijauan sendiri bukan pada implementasi aktual mereka untuk mengatasi pemanasan global dan degradasi lingkungan. Secara umum, hanya 20% dari inisiatif memiliki target terukur, dengan program pemerintah cenderung mencakup target lebih sering dari asosiasi bisnis. 

Pemerintah

Banyak pemerintah lembaga terus menerapkan standar dan peraturan yang mendorong komputasi hijau. The Energy Star Program direvisi pada bulan Oktober 2006 untuk menyertakan persyaratan efisiensi ketat untuk peralatan komputer, bersama dengan sistem peringkat berjenjang untuk produk disetujui. 
Beberapa tempat upaya tanggung jawab pada produsen untuk membuang peralatan sendiri setelah tidak lagi diperlukan, ini disebut produser diperpanjang tanggung jawab model. Para Uni Eropa 'arahan 2002/95/EC ( Pembatasan Hazardous Substances Directive ), pada pengurangan bahan berbahaya, dan 2002/96/EC ( Limbah Petunjuk Peralatan Listrik dan Elektronik ) pada limbah listrik dan peralatan elektronik yang dibutuhkan penggantian logam berat dan penghambat api seperti bifenil bifenil dan Polybrominated diphenyl ethers di semua peralatan elektronik yang dipasarkan mulai pada tanggal 1 Juli 2006. Arahan menempatkan tanggung jawab pada produsen untuk pengumpulan dan daur ulang peralatan tua. 
Saat ini ada 26 negara bagian AS yang telah membentuk seluruh negara bagian program daur ulang untuk komputer usang dan konsumen peralatan elektronik. Undang-undang baik memaksakan sebuah "biaya muka pemulihan" untuk setiap unit yang dijual di ritel atau mengharuskan produsen untuk merebut kembali peralatan pada pembuangan.
Pada tahun 2010, Amerika Pemulihan dan Reinvestasi Act (Arra) ditandatangani menjadi undang-undang oleh Presiden Obama. RUU itu dialokasikan lebih dari $ 90 miliar untuk diinvestasikan dalam inisiatif hijau (energi terbarukan, smart grid, efisiensi energi, dll) Pada bulan Januari 2010, Departemen Energi AS diberikan $ 47 juta uang Arra terhadap proyek-proyek yang bertujuan untuk meningkatkan efisiensi energi pusat data. Proyek akan menyediakan penelitian pada tiga bidang berikut:. Mengoptimalkan data center hardware dan software, memperbaiki rantai suplai daya, dan pusat data teknologi pendingin.

Industri

  • Climate Savers Computing Initiative (CSCI) adalah upaya untuk mengurangi konsumsi daya listrik dari PC di negara-negara aktif dan tidak aktif. Para CSCI menyediakan katalog produk hijau dari organisasi anggotanya, dan informasi untuk mengurangi konsumsi daya PC. Ini dimulai pada 2007-06-12. Nama berasal dari Dana Margasatwa Dunia 'program Savers Iklim, yang diluncurkan pada tahun 1999. WWF juga merupakan anggota dari Inisiatif Komputasi. 
  • The Green Electronics Council menawarkan Produk Alat Penilaian Lingkungan Elektronik (EPEAT) untuk membantu dalam pembelian "hijau" sistem komputasi. Dewan mengevaluasi peralatan komputasi pada 51 kriteria - 23 dan 28 diperlukan opsional - yang mengukur efisiensi suatu produk dan atribut keberlanjutan. Produk yang dinilai Gold, Silver, atau Bronze, tergantung pada berapa banyak kriteria opsional yang mereka jumpai. Pada 2007-01-24, Presiden George W. Bush mengeluarkan Executive Order 13423, yang mengharuskan semua Amerika Serikat Federal lembaga untuk menggunakan EPEAT ketika membeli sistem komputer. 
  • The Green Grid adalah konsorsium global yang didedikasikan untuk memajukan efisiensi energi di pusat data dan ekosistem komputasi bisnis. Perusahaan ini didirikan pada Februari 2007 oleh perusahaan beberapa kunci di industri - AMD , APC , Dell , HP , IBM , Intel , Microsoft , Sistem Rackable , SprayCool , Sun Microsystems dan VMware . The Green Grid telah berkembang ke ratusan anggota, termasuk pengguna akhir dan organisasi pemerintah, semua terfokus pada peningkatan efisiensi infrastruktur data center (DCIE).
  • Para Green500 daftar harga superkomputer dengan efisiensi energi ( megaflops / watt , mendorong fokus pada efisiensi daripada kinerja mutlak.
  • Hijau Comm Tantangan adalah sebuah organisasi yang mempromosikan pengembangan teknologi konservasi energi dan praktek di bidang Informasi dan Komunikasi (TIK).
  • Para Pengolahan Transaksi Kinerja Dewan (TPC) spesifikasi Energi menambah TPC benchmark yang ada dengan memungkinkan untuk publikasi opsional metrik energi di samping hasil kinerja mereka. 
  • Para SPEC Daya adalah standar benchmark industri pertama yang mengukur konsumsi daya dalam kaitannya dengan kinerja untuk server kelas komputer.   
  •  
  • DAFTAR PUSTAKA    
  • http://en.wikipedia.org/wiki/Green_computing 

3G

3G atau generasi ke-3 telekomunikasi mobile generasi standar untuk ponsel dan telekomunikasi seluler layanan memenuhi International Mobile Telecommunications-2000 (IMT-2000) spesifikasi oleh International Telecommunication Union . Aplikasi layanan termasuk wide-area suara nirkabel telepon , mobile Internet akses, video call dan mobile TV , semua dalam lingkungan mobile.
Beberapa perusahaan telekomunikasi pasar mobile wireless Layanan Internet sebagai 3G, menunjukkan bahwa layanan yang diiklankan disediakan melalui jaringan nirkabel 3G. Layanan diiklankan sebagai 3G wajib memenuhi IMT-2000 standar teknis, termasuk standar untuk keandalan dan kecepatan (kecepatan data transfer). Untuk memenuhi IMT-2000 standar, sistem harus menyediakan tingkat puncak data setidaknya 200 kbit / s (sekitar 0,2 Mbit / s ). Namun, banyak layanan diiklankan sebagai 3G menyediakan kecepatan yang lebih tinggi dari persyaratan teknis minimum untuk layanan 3G. 3G rilis terbaru, sering dinotasikan 3.5G dan 3.75G , juga menyediakan mobile broadband akses dari beberapa Mbit / s untuk smartphone dan modem ponsel di komputer laptop.

Sejarah

Pada dasarnya perkembangan teknologi komunikasi ini disebabkan oleh keinginan untuk selalu memperbaiki kinerja, kemampuan dan efisiensi dari teknologi generasi sebelumnya. Ada pun perkembangan teknologi nirkabel dapat dirangkum sebagai berikut:
  1. Generasi pertama: analog, kecepatan rendah (low-speed), cukup untuk suara. Contoh: NMT (Nordic Mobile Telephone) dan AMPS (Analog Mobile Phone System). Dimulai pada awal 1980-an sebagai bagian komersil dari AMPS. Menggunakan format FDMA (Frequency Division Multiple Access) yang membawa suara analog sebesar 800 MHz pita frekuensi.
  2. Generasi kedua: digital, kecepatan rendah - menengah. Contoh: GSM dan CDMA2000 1xRTT. Berkembang di awal 1990-an saat operator seluler mengeluarkan 2 macam standar suara digital, GSM dan CDMA, dimana GSM menggunakan sistem TDMA (Time Division Multiple Access) yang mampu mengirimkan panggilan sampai 8 saluran di pita 900 dan 1800 MHz, sedangkan CDMA sendiri adalah singkatan dari (Code Division Multiple Access) yang mampu mengirimkan sinyal panggilan sampai 16 saluran di pita frekuensi 800 MHz.
  3. Generasi ketiga: digital, kecepatan tinggi (high-speed), untuk pita lebar (broadband). Contoh: W-CDMA (atau dikenal juga dengan UMTS) dan CDMA2000 1xEV-DO. 3G merupakan terobosan dalam pengiriman paket data yang memungkinkan berbagai aplikasi jaringan diterapkan. Dengan kata lain, 3G menghadirkan sebuah perubahan evolusioner dalam kecepatan pemindahan data.

Teknologi 3G

Teknologi 3G terbagi menjadi GSM dan CDMA. Teknologi 3G sering disebut dengan Mobile broadband karena keunggulannya sebagai modem untuk internet yang dapat dibawa ke mana saja.
Keberhasilan layanan 3 G di Eropa dan Jepang ini disebabkan oleh faktor:
  1. Dukungan pemerintah. Pemerintah Jepang tidak mengenakan biaya di muka (upfront fee) atas penggunaan lisensi spektrum 3G atas operator-operator di Jepang (ada tiga operator: NTT Docomo, KDDI dan Vodafone). Sedangkan pemerintah Korea Selatan, walau pun mengenakan biaya di muka, memberikan insentif dan bantuan dalam pengembangan nirkabel pita lebar (Korea Selatan adalah negara yang menggunakan Cisco Gigabit Switch Router terbanyak di dunia) sebagai bagian dalam strategi pengembangan infrastruktur.
  2. Kultur masyarakatnya. Layanan video call, yang diramal menjadi killer application tidak terlalu banyak digunakan di kedua negara tersebut. Namun, layanan seperti download music dan akses Internet sangat digemari. Operator seperti NTT Docomo (Jepang) memberikan layanan Chaku Uta untuk download music. Sedangkan di Korea, layanan web presence seperti Cyworld yang diberikan oleh SK Tel, sangat digemari. Dengan layanan ini, pelanggan bisa mengambil foto dari handset dan langsung memuatnya ke web portal miliknya di Cyworld. Layanan ini kemudian ditiru oleh Flickr dengan handset N73.
  3. Keragaman layanan konten. Docomo dan SKTel tidak menggunakan WAP standar sebagai layanan konten nya. Docomo mengembangkan aplikasi browser yang disebut iMode, sedangkan SKTel mempunyai June dan Nate.
 
Standar-standar berikut ini biasanya bermerek 3G:
  • dengan UMTS sistem, pertama kali ditawarkan pada tahun 2001, standar oleh 3GPP , digunakan terutama di Eropa, Jepang, Cina (namun dengan antarmuka radio yang berbeda) dan daerah lainnya didominasi oleh GSM 2G infrastruktur sistem. Telepon seluler biasanya UMTS dan GSM hibrida. Beberapa interface radio yang ditawarkan, berbagi infrastruktur yang sama:
    • Antarmuka radio asli dan paling luas disebut W-CDMA .
    • The TD-SCDMA radio antarmuka yang dikomersialkan tahun 2009 dan hanya ditawarkan di Cina.
    • UMTS rilis terbaru, HSPA + , dapat memberikan tingkat puncak data sampai 56 Mbit / s pada downlink secara teori (28 Mbit / s dalam layanan yang telah ada) dan 22 Mbit / s dalam uplink.
  • dengan CDMA2000 sistem, pertama kali ditawarkan pada tahun 2002, standar oleh 3GPP2 , digunakan terutama di Amerika Utara dan Korea Selatan, berbagi infrastruktur dengan IS-95 standar 2G. Telepon seluler biasanya CDMA2000 dan IS-95 hibrida. Rilis terbaru EVDO Rev B menawarkan tarif puncak 14,7 Mbit / s hilir.
Sistem di atas dan antarmuka radio didasarkan pada kerabat spread spectrum teknologi transmisi radio. Sedangkan EDGE GSM standar ("2.9G"), DECT telepon tanpa kabel dan Mobile WiMAX standar formal juga memenuhi persyaratan IMT-2000 dan disetujui sebagai standar 3G oleh ITU, ini biasanya tidak bermerek 3G, dan didasarkan pada teknologi yang sama sekali berbeda .
Sebuah generasi baru standar seluler telah muncul kira-kira setiap tahun kesepuluh sejak 1G sistem diperkenalkan di 1981/1982. Setiap generasi ditandai oleh band-band frekuensi baru, kecepatan data yang lebih tinggi dan teknologi transmisi non kompatibel. Rilis pertama dari Term Evolution 3GPP panjang (LTE) standar tidak sepenuhnya memenuhi persyaratan 4G disebut ITU IMT-Advanced. Pertama rilis LTE tidak kompatibel dengan 3G, tetapi adalah sebuah pra-4G atau 3.9G teknologi, namun kadang-kadang dicap "4G" oleh penyedia layanan. Evolusi LTE Lanjutan adalah 4G teknologi. WiMAX merupakan teknologi verging pada atau dipasarkan sebagai 4G .

DAFTAR PUSTAKA
http://en.wikipedia.org/wiki/3G 

WCDMA

Wideband Code-Division Multiple Access atau biasa ditulis Wideband-CDMA atau W-CDMA, merupakan teknologi generasi ketiga (3G) untuk GSM, biasa disebut juga UMTS (Universal Mobile Telecommunication System). Teknologi ini tidak kompatibel dengan CDMA2000 atau sering disebut juga dengan CDMA saja. Kecepatan WCDMA bisa mencapai 384 kbps dan dimasa akan datang akan meningkat sampai mungkin sekitar 10Mbps.

Pengembangan

 Teknologi ini menggunakan Wideband-AMR (Adaptive Multi-rate) untuk kodifikasi suara (voice codec) sehingga kualitas suara yang didapat menjadi lebih baik dari generasi sebelumnya.
Pada akhir 1990-an, W-CDMA dikembangkan oleh NTT DoCoMo sebagai antarmuka udara untuk jaringan 3G mereka FOMA . Kemudian NTT DoCoMo disampaikan spesifikasi ke International Telecommunication Union (ITU) sebagai kandidat untuk standar 3G internasional dikenal sebagai IMT-2000 . ITU akhirnya diterima W-CDMA sebagai bagian dari keluarga-2000 IMT standar 3G, sebagai alternatif untuk CDMA2000 , EDGE , dan jarak dekat DECT sistem. Kemudian, W-CDMA dipilih sebagai interface udara untuk UMTS.
 
Sebagai NTT DoCoMo tidak menunggu finalisasi dari spesifikasi 99 Rilis 3G, jaringan mereka awalnya tidak kompatibel dengan UMTS. [2] Namun, hal ini telah diatasi oleh NTT DoCoMo memperbarui jaringan mereka.
Jaringan Code Division Multiple Access komunikasi telah dikembangkan oleh sejumlah perusahaan selama bertahun-tahun, tapi pengembangan jaringan ponsel berbasis CDMA (sebelum W-CDMA) didominasi oleh Qualcomm . Qualcomm merupakan perusahaan pertama yang berhasil mengembangkan implementasi CDMA praktis dan hemat biaya untuk ponsel konsumen: awal IS-95 udara antarmuka standar, yang telah berkembang menjadi arus CDMA2000 (IS-856/IS-2000) standar. Qualcomm menciptakan sebuah sistem wideband CDMA eksperimental disebut CDMA2000 3x yang bersatu W-CDMA ( 3GPP ) dan CDMA2000 ( 3GPP2 ) teknologi jaringan ke dalam desain tunggal untuk antarmuka udara di seluruh dunia standar. Kompatibilitas dengan CDMA2000 akan menguntungkan memungkinkan roaming di jaringan yang ada di luar Jepang, sejak Qualcomm CDMA2000 jaringan luas dipergunakan, terutama di Amerika, dengan cakupan di 58 negara pada 2006 . Namun, persyaratan yang berbeda mengakibatkan W-CDMA standar dipertahankan dan disebarkan.
 
Meskipun tidak kompatibel dengan yang ada ber-antarmuka standar, pengenalan akhir dari sistem 3G, dan meskipun biaya upgrade yang tinggi penggelaran teknologi pemancar semua-baru, W-CDMA telah diadopsi dan digunakan dengan cepat, terutama di Jepang, Eropa dan Asia, dan sudah digunakan di lebih dari 55 negara pada 2006 . 

Alasan untuk W-CDMA

W-CDMA mentransmisikan pada sepasang 5 MHz di seluruh saluran radio, sedangkan CDMA2000 mentransmisikan pada satu atau beberapa pasang 1,25 MHz saluran radio. Meskipun W-CDMA tidak menggunakan direct sequence CDMA teknik transmisi seperti CDMA2000, W-CDMA bukan hanya versi wideband CDMA2000. Sistem W-CDMA adalah desain baru oleh NTT DoCoMo, dan ini berbeda dalam banyak aspek dari CDMA2000. Dari sudut pandang teknik, W-CDMA memberikan keseimbangan yang berbeda dari trade-off antara biaya, kapasitas, kinerja, dan kepadatan tetapi juga menjanjikan untuk mencapai manfaat pengurangan biaya untuk handset telepon video. W-CDMA juga mungkin lebih cocok untuk ditempatkan di kota-kota yang sangat padat di Eropa dan Asia. Namun, rintangan tetap, dan lisensi silang dari paten antara Qualcomm dan W-CDMA vendor tidak menghilangkan permasalahan paten dimungkinkan karena fitur dari W-CDMA yang masih ditutupi oleh hak paten Qualcomm. 
W-CDMA telah berkembang menjadi satu set lengkap spesifikasi, protokol rinci yang mendefinisikan bagaimana sebuah ponsel berkomunikasi dengan menara, bagaimana sinyal dimodulasi, bagaimana datagram yang terstruktur, dan antarmuka sistem ditentukan memungkinkan persaingan bebas pada elemen teknologi.

DAFTAR PUSTAKA
http://en.wikipedia.org/wiki/W-CDMA_(UMTS)

E-MAIL

Elektronik mail, umumnya dikenal sebagai email atau e-mail, adalah metode bertukar pesan digital dari penulis ke satu atau lebih penerima. Email modern beroperasi di seluruh internet atau jaringan komputer . Beberapa sistem email awal diperlukan bahwa penulis dan penerima sama-sama secara online pada saat yang sama, yang sama dengan instant messaging . Sistem email hari ini didasarkan pada store-and-forward model. Email server menerima, ke depan, menyampaikan dan menyimpan pesan. Baik pengguna maupun komputer mereka diwajibkan untuk online secara bersamaan, mereka perlu menghubungkan hanya sebentar, biasanya ke server email , selama yang diperlukan untuk mengirim atau menerima pesan.
 
Pesan email terdiri dari tiga komponen, amplop pesan, header pesan, dan isi pesan. Header pesan berisi informasi kontrol, termasuk, minimal, seorang pencetus itu alamat email dan satu atau lebih alamat penerima. Biasanya informasi deskriptif juga ditambahkan, seperti kolom header subjek dan pengajuan pesan tanggal / waktu cap.
 
Awalnya teks saja (7-bit ASCII dan lain-lain) komunikasi media, email diperpanjang untuk membawa lampiran konten multi-media, proses standar dalam RFC 2045 melalui 2049. Secara kolektif, RFC telah datang untuk dipanggil Mail Extensions Serbaguna Internet (MIME).
 
Surat elektronik mendahului dimulainya internet , dan ternyata alat penting dalam menciptakan itu, tetapi sejarah modern, layanan email internet global mencapai kembali ke awal ARPANET . Standar untuk pesan email encoding diusulkan pada awal 1973 ( RFC 561 ). Konversi dari ARPANET ke internet pada awal tahun 1980 menghasilkan inti dari layanan saat ini. Sebuah email yang dikirimkan pada awal tahun 1970 terlihat cukup mirip dengan pesan teks dasar yang dikirim di Internet saat ini.
 
Email berbasis jaringan awalnya dipertukarkan di ARPANET di ekstensi ke File Transfer Protocol (FTP), tetapi sekarang dibawa oleh Simple Mail Transfer Protocol (SMTP), pertama kali diterbitkan sebagai standar Internet 10 ( RFC 821 ) pada tahun 1982. Dalam proses pengangkutan pesan email antara sistem, SMTP parameter berkomunikasi menggunakan amplop pengiriman pesan terpisah dari pesan (header dan tubuh) itu sendiri.

DAFTAR PUSTAKA
http://en.wikipedia.org/wiki/Email 

HSDPA vs HSUPA

Beda HSDPA dan HSUPA

Pengertian HSDPA adalah singkatan dari High Speed Downlink Packet Access.
Pebedaan antara UMTS dengan HSDPA adalah pada kecepatan yang bisa dicapai.
Kalau 3G artinya mendukung kecepatan UMTS (Universal Mobile Telecommunications System ) yang hanya bisa maksimum 384kbps.
Sedangkan HSDPA secara teori bisa mencapai 3.6Mbps (hampir 10 kali lipat kecepatan maksimal UMTS), HSDPA sering disebut 3,5G (teknologi tiga setengah G) untuk membedakan dari standard 3G sebelumnya.

Pengertian HSDPA memungkinkan adanya layanan video streaming, Internet akses yang cepat, dan konferensi video.
HSDPA merupakan pengembangan dari jaringan W-CDMA yang sudah ada.
Sebagai informasi, W-CDMA adalah nama teknologi GSM yang memungkinkan adanya teknologi 3G.
Tujuan HSDPA, tak lain, adalah untuk meningkatkan kecepatan maksimal transfer data, kualitas pelayanan, dan efisiensi.

Pengertian WCDMA adalah teknologi yang digunakan di GSM (halo, simpati, mentari, xplor dll) sedangkan teknologi untuk mendukung kecepatan tinggi pada jaringan CDMA CDMA (Fren,Esia,Flexi,Starone) namanya EV-DO

Perbedaan HSDPA dengan HSUPA
HSDPA adalah singkatan dari High Speed Downlink Paket Access dalam bahasa indonesianya gini renk klo HSDPA yaitu kemampuan modem dalam mendownload file-file yang ada di internet ke komputer user/laptop user. Contoh : download MP3 dari internet
HSUPA itu adalah singkatan dari High Speed Upload Paket Access dalam bahasa indonesia HSUPA yaitu kemampuan mengupload data dari computer/laptop user ke internet. Contoh : kecepatan UPLOAD foto ke facebook
Contoh Simple perbedaan 2 jenis modem yang direkomendasikan
1. Huawei E156G HSDPA ama 2. Sierra 885 HSUPA dan USB Huawei E156G 3.6Mbps HSDPA USB(three product) Stick - Hitam HuaweiE156
 
Huawei E156G USB HSDPA 3.6 Mbps Wireless Modem.
Berbentuk USB Stick, sangat kecil, hanya seperti sebuah Flash Disk kecil, warna Hitam mengkilap.
Download Speed = 3.6 Mbps , Upload speed = 384 Kbps. USB 2.0 480Mbps interface (Compatible to almost all type of computer).
Fully support All worldwide GSM operators (Dijamin bekerja baik dengan semua operator GSM).
OS Compatible list : Windows 2000, Windows XP, Windows Vista & Mac OS.
USB modem with built-in Micro SD card slot (Micro SD card not supplied). Dimensions: 70.1�25.6�11.6mm . Weight: only 50 grams.
-Ada Micro-SD card slot built in. Brand new 100%.
Ex operator THREE Eropa (England)
Di produk huawei ini HSDPAnya maksimal bisa sampai 3.6 MBps dan HSUPAnya maksimal bisa sampai 384 Kbps.

2. USB Sierra Wireless Compass 885 HSUPA USB Stick
Sierra Wireless Compass 885 USB Stick HSUPA Wireless Modem.
HSUPA (High Speed Upload Packet Access).
Wireless download speed up to 7.2 Mbps and upload to 2 Mbps (upgradeable to 5.76 Mbps).
MicroSD memory expansion slot , TRU-Install automatic software installation .
Fully support All worldwide GSM operators (Dijamin bekerja baik dengan semua operator GSM).
OS Compatible list : Windows 2000, Windows XP, Windows Vista & Mac OS.
Suport juga untuk windows seven (7)
USB Stick HSUPA Wireless Modem TERKECIL dari Sierra dan sudah ada Micro-SD slot. Model paling baru.
Di produk sierra ini HSDPANYA maksimal bisa nyampe maksimal 7.2 MBPS dan HSUPANYA bisa nyampe maksimal 2 MBPS

Tapi di Indonesia sendiri batas maksimal yang dikeluarkan oleh KARTU PERDANA UNLIMITED(seperti IM2 dan TELKOMFLASH) BUAT HSDPA alias kecepatan DOWNLOADnya maksimal dibatasi sampai maksimal 256 KBPS dan kecepatan untuk UPLOADnya Dibatasi sampai maksimal 64 kbps. Jadi di Indonesia cukup dengan modem apapun kecepatannya baik kecepatan DOWNLOAD yang diberikan provider(IM2 dan telkomflash) hanya 256 KBPS dan kecepatannya UPLOADNYA 64 KBPS.Jadi saat ini menggunakan modem apapun tidak terlalu berpengaruh terhadap kecepatan DOWNLOAD dan UPLOAD karena keterbatasan fasilitas yang diberikan oleh provider tadi.

DAFTAR PUSTAKA
http://www.mas-hermawan.com/2010/10/beda-hsdpa-dan-hsupa.html

Sabtu, 11 Februari 2012

ETIKA BERKOMPUTER DALAM DUNIA TEKNOLOGI INFORMASI dan ETIKA TEKNOLOGI INFORMASI

Kini, perkembangan teknologi telah memberikan banyak perubahan pada cara berpikir manusia, baik dalam usaha pemecahan masalah, perencanaan, maupun dalam pengambilan keputusan. Perubahan yang terjadi selanjutnya berpengaruh terhadap bagaimana manusia memandang etika dan norma-norma dalam kehidupannya.
Teknologi merupakan alat yang diciptakan manusia untuk merespon tantangan hidup. Artinya, faktor manusia dalam teknologi sangat penting. Oleh sebab itu, pendidikan manusiawi seperti pelaksanaan norma dan etika kemanusiaan harus berada pada peringkat teratas, serta tidak hanya melakukan pemujaan terhadap teknologi belaka.
Berikut adalah akibat dari pemanfaatan TI yang tidak tepat :
• Rasa takut terhadap teknologi informasi menggantikan fungsi manusia sebagai pekerja
• Tingkat kompleksitas serta kecepatan yang sudah tidak dapat di tangani secara manual
• Pengangguran dan mutasi kerja
• Kurangnya tanggung jawab profesi
• Adanya golongan minoritas yang kekurangan informasi mengenai teknologi informasi

Untuk mengatasi kendala diatas maka dapat dilakukan :
Perancangan sebuah teknologi yang human-based.
Menciptakan lembaga pendidikan guna memperkenalkan teknologi informasi sehingga dapat meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap kemajuan teknologi informasi.
Jika terjadi peningkatan pendidikan maka akan muncul umpan balik dan imbalan yang diberikan oleh suatu organisasi.
Perkembangan teknologi akan semakin meningkat namun hal ini harus di sesuaikan dengan hukum yang berlaku sehingga etika dalam berprofesi di bidang teknologi informasi dapat berjalan dengan baik.

ETIKA DALAM BERKOMPUTER
Berikut adalah sepuluh etika berkomputer yang dapat kita lakukan dengan mudah sehingga akan mengurangi dampak negative dari penggunaan komputer, yaitu
1. Jangan menggunakan komputer untuk merugikan orang lain
2. Jangan melanggar atau mengganggu hak atau karya komputer orang lain
3. Jangan memata-matai file-file yang bukan haknya
4. Jangan menggunakan komputer untuk mencuri
5. Jangan menggunakan komputer untuk memberikan kesaksian palsu
6. Jangan menduplikasi atau menggunakan software tanpa membayar
7. Jangan menggunakan sumber daya komputer orang lain tanpa sepengetahuan yang bersangkutan
8. Jangan mencuri kekayaan intelektual orang lain
9. Pertimbangkan konsekuensi dari program yang dibuat atau sistem komputer yang dirancang
10. Selalu mempertimbangkan dan menaruh respek terhadap sesama saat menggunakan komputer.

Kesimpulan yang dapat saya ambil dari artikel yang saya tampilkan sebelumnya adalah bahwa tujuan dari diadakannya etika profesi dalam teknologi informasi untuk melindungi kepentingan dari para penikmat teknologi informasi. sehingga para pengguna tidak harus merasakan ketidaknyamanan karena takut akan tersebarnya informasi pribadi miliknya.
oleh karena itu etika dalam berkomputer tidak hanya tugas dari satu orang saja tetapi merupakan tugas dari para pengguna komputer. lingkungan berkomputer yang nyaman dapat tercipta dari prilaku yang ditunjukkan oleh para penggunanya sendiri. contoh nyata yang dapat kita lakukan untuk mengurangi kejahatan dalam berkomputer adalah dengan hanya menggunakan software yang asli atau yang memang diperuntukkan bagi  umum secara gratis. kemudian bisa juga dengan tidak merusak fasilitas komputer yang bukan milik kita sendiri misalnya komputer yang ada di warnet.
masih banyak hal – hal mudah lainnya yang dapat kita langsung implementasikan dalam kehidupan berkomputer sehari-hari. semoga dengan begitu kehidupan berkomputer yang nyaman dapat kita rasakan segera.


DAFTAR PUSTAKA
http://gaptechnology.wordpress.com/2010/03/03/korelasi-etika-dan-teknologi-informasi/

MEDIA KOMUNIKASI (TRANSMISI) DATA

Media transmisi adalah media yang menghubungkan antara pengirim dan penerima informasi (data), karena jarak yang jauh, maka data terlebih dahulu diubah menjadi kode/isyarat, dan isyarat inilah yang akan dimanipulasi dengan berbagai macam cara untuk diubah kembali menjadi data.


Kegunaan media transmisi

Media transmisi digunakan pada beberapa peralatan elektronika untuk menghubungkan antara pengirim dan penerima supaya dapat melakukan pertukaran data. Beberapa alat elektronika, seperti telepon, komputer, televisi, dan radio membutuhkan media transmisi untuk dapat menerima data. Seperti pada pesawat telepon, media transmisi yang digunakan untuk menghubungkan dua buah telepon adalah kabel. Setiap peralatan elektronika memiliki media transmisi yang berbeda-beda dalam pengiriman datanya.


Karakteristik media transmisi

Karakteristik media transmisi ini bergantung pada:
  • Jenis alat elektronika
  • Data yang digunakan oleh alat elektronika tersebut
  • Tingkat keefektifan dalam pengiriman data
  • Ukuran data yang dikirimkan

Jenis media transmisi

Guided Transmission Media

Guided transmission media atau media transmisi terpandu merupakan jaringan yang menggunakan sistem kabel.

Coaxial Cable

Kabel koaksial adalah suatu jenis kabel yang menggunakan dua buah konduktor. Kabel ini banyak digunakan untuk mentransmisikan sinyal frekuensi tinggi mulai 300 kHz keatas. Karena kemampuannya dalam menyalurkan frekuensi tinggi tersebut, maka sistem transmisi dengan menggunakan kabel koaksial memiliki kapasitas kanal yang cukup besar. Ada beberapa jenis kabel koaksial, yaitu thick coaxial cab le (mempunyai diameter besar) dan thin coaxial cable (mempunyai diameter lebih kecil). Keunggulan kabel koaksial adalah dapat digunakan untuk menyalurkan informasi sampai dengan 900 kanal telepon, dapat ditanam di dalam tanah sehingga biaya perawatan lebih rendah, karena menggunakan penutup isolasi maka kecil kemungkinan terjadi interferensi dengan sistem lain. Kelemahan kabel koaksial adalah mempunyai redaman yang relatif besar sehingga untuk hubungan jarak jauh harus dipasang repeater-repeater, jika kabel dipasang diatas tanah, rawan terhadap gangguan-gangguan fisik yang dapat berakibat putusnya hubungan.

Fiber Optic

Serat optik adalah saluran transmisi yang terbuat dari kaca atau plastik yang digunakan untuk mentransmisikan sinyal cahaya dari suatu tempat ke tempat lain. Berdasarkan mode transmisi yang digunakan serat optik terdiri atas Multimode Step Index, Multimode Graded Index, dan Singlemode Step Index. Keuntungan serat optik adalah lebih murah, bentuknya lebih ramping, kapasitas transmisi yang lebih besar, sedikit sinyal yang hilang, data diubah menjadi sinyal cahaya sehingga lebih cepat, tenaga yang dibutuhkan sedikit, dan tidak mudah terbakar. Kelemahan serat optik antara lain biaya yang mahal untuk peralatannya, memerlukan konversi data listrik ke cahaya dan sebaliknya yang rumit, memerlukan peralatan khusus dalam prosedur pemakaian dan pemasangannya, serta untuk perbaikan yang kompleks membutuhkan tenaga yang ahli di bidang ini. Selain merupakan keuntungan, sifatnya yang tidak menghantarkan listrik juga merupakan kelemahannya karena memerlukan alat pembangkit listrik eksternal.

Unguided Transmission Media

Unguided transmission media atau media transmisi tidak terpandu merupakan jaringan yang menggunakan sistem gelombang.

Gelombang mikro

Gelombang mikro (microwave) merupakan bentuk radio yang menggunakan frekuensi tinggi (dalam satuan gigahertz), yang meliputi kawasan UHF, SHF dan EHF. Gelombang mikro banyak digunakan pada sistem jaringan MAN, warnet dan penyedia layanan internet (ISP). Keuntungan menggunakan gelombang mikro adalah akuisisi antar menara tidak begitu dibutuhkan, dapat membawa jumlah data yang besar, biaya murah karena setiap tower antena tidak memerlukan lahan yang luas, frekuensi tinggi atau gelombang pendek karena hanya membutuhkan antena yang kecil. Kelemahan gelombang mikro adalah rentan terhadap cuaca seperti hujan dan mudah terpengaruh pesawat terbang yang melintas di atasnya.

Satelit

Satelit adalah media transmisi yang fungsi utamanya menerima sinyal dari stasiun bumi dan meneruskannya ke stasiun bumi lain. Satelit yang mengorbit pada ketinggian 36.000 km di atas bumi memiliki angular orbital velocity yang sama dengan orbital velocity bumi. Hal ini menyebabkan posisi satelit akan relatif stasioner terhadap bumi (geostationary), apabila satelit tersebut mengorbit di atas khatulistiwa. Pada prinsipnya, dengan menempatkan tiga buah satelit geostationary pada posisi yang tepat dapat menjangkau seluruh permukaan bumi. Keuntungan satelit adalah lebih murah dibandingkan dengan menggelar kabel antar benua, dapat menjangkau permukaan bumi yang luas, termasuk daerah terpencil dengan populasi rendah, meningkatnya trafik telekomunikasi antar benua membuat sistem satelit cukup menarik secara komersial. Kekurangannya adalah keterbatasan teknologi untuk penggunaan antena satelit dengan ukuran yang besar, biaya investasi dan asuransi satelit yang masih mahal, atmospheric losses yang besar untuk frekuensi di atas 30 GHz membatasi penggunaan frequency carrier.

Gelombang radio

Gelombang radio adalah media transmisi yang dapat digunakan untuk mengirimkan suara ataupun data. Kelebihan transmisi gelombang radio adalah dapat mengirimkan isyarat dengan posisi sembarang (tidak harus lurus) dan dimungkinkan dalam keadaan bergerak. Frekuensi yang digunakan antara 3 KHz sampai 300 GHz. Gelombang radio digunakan pada band VHF dan UHF : 30 MHz sampai 1 GHz termasuk radio FM dan UHF dan VHF televisi. Untuk komunikasi data digital digunakan packet radio.

Inframerah

Inframerah biasa digunakan untuk komunikasi jarak dekat, dengan kecepatan 4 Mbps. Dalam penggunaannya untuk pengendalian jarak jauh, misalnya remote control pada televisi serta alat elektronik lainnya. Keuntungan inframerah adalah kebal terhadap interferensi radio dan elekromagnetik, inframerah mudah dibuat dan murah, instalasi mudah, mudah dipindah-pindah, keamanan lebih tinggi daripada gelombang radio. Kelemahan inframerah adalah jarak terbatas, tidak dapat menembus dinding, harus ada lintasan lurus dari pengirim dan penerima, tidak dapat digunakan di luar ruangan karena akan terganggu oleh cahaya matahari.

DAFTAR PUSTAKA